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自由PK新体验 《创世2》多元竞技系统首曝

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3.有时候个别渠道可能在更新结束后无法上架新版本客户端,这可能是因为同步较慢或者人为操作不及时造成的。在这个时候我们需要一些备案,启动自己的更新机制,提供玩家对应渠道包的下载地址。这个时候要十分注意,某些渠道在上传的时候会对安装包重新打签名(也就是我们给渠道的客户端和玩家下载的客户端是不同的),这种渠道是不能由我们来提供客户端的,必须让玩家从渠道下载。


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首先进入副本,会看到视角和以往不太相同,是个45度角视角的纵深视角,习惯了过去平行视角和上下左右操作的小短腿们首先要先适应这个视角下的跑动和躲避,幻影之塔20层均为该视角的战斗。塔内和黑雾监狱一样没有小怪,进入副本立即挑战BOSS,每个BOSS都有一定的时间限制。玩家在挑战时不可以使用复活叶子,每个BOSS都需要一命通关,这也为挑战增加了难度。随着楼层的上升,难度也将逐渐变大,玩家如果是带佣兵一起挑战的,佣兵是可以自己复活的,但主要的输出基本还是靠玩家自身,注意自己的走位,并加强自身的能力,才是通关的关键。


据2014年中国游戏产业报告显示,中国游戏市场2014年用户数量约达5.17亿人,比2013年增长了4.6%。游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。其中,手游贡献了274.9亿(占比24.014%),同比增长144.6%。此外,数据还显示,2014年中国移动游戏用户数量约达3.58亿,同比增长15.1%;移动游戏市场占有率达到24%,同比增长10.5%。按收入计算,手机网游占手游市场的78.3%,单机手游占比21.7%。


在这春暖花开之际,移动游戏行业的二战正在悄然酝酿,如果说2014年的手游市场很激烈,那不得不承认2015年的手游市场会很惨烈,就如马云说的“今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,但绝大多数人死在了明天晚上,看不到后天的太阳”!在小编看来,2015年便是移动游戏CP要面临的“明天晚上”。手游那点事通过一段时间的观察与交流,在此之际,针对产品研发方向,向广大CP提出几个忠恳的建议,希望能帮助更多的手游CP看到“后天的太阳”。