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张小龙:希望微信搭建一个生态系统

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\n\t要说2016年哪一类别的手游最受欢迎,卡牌类想必是毋庸置疑的,然而随着手游市场发展的日趋成熟,动作手游异军突起,从前两年毫不起眼的市场份额,到如今不断节节攀升,可见动作手游的良好发展态势。这也要归功于重度化体验已经成为手机游戏市的主流趋势,玩家更注重于游戏性和可玩性,并且现如今的动作手游也不再局限于传统的RPG类型,多元化的元素注入让动作手游不仅仅局限于“打打杀杀”,融合了卡牌类的扭蛋机制让玩家也可以收集各类人物、角色等,3D化和精细化也满足了玩家对画面越加挑剔的要求,智能手机的技术不断完善也让动作手游有了一个可靠的载体,最重要的是“竞技”,在这个电子竞技飞速发展的时代,也刺激了动作手游蓬勃发展。\n


》没有采用近年来备受宠爱的3D精美画风,而是用带有街机风格的2D画面为大家呈现出带着复古情怀的游戏世界。三大职业分别以肌肉男,小萝莉,和美女的形象呈现出来,人物个性鲜明,绚丽的时装系统。而游戏副本的小怪的造型也是从哥布林、巨龙、饿狼、小妖精到剑身等林林总总让你目不暇接。而说到游戏的战斗场面,技能特效自然是炫酷无比,绝杀秒怪,跳跃的伤害数值以及combo相信能让小伙伴们肾上腺素飙升,不过话说回来,大家是否觉得该作的副本有点《时空猎人》的影子?还有,布满整个屏幕的【充值】【奖励】【送蓝钻】【首冲礼包】【限时商城】等此类充满中国特色的按钮,实在是国产游戏无法摆脱的牛皮糖。


事实上,除去新媒体的广告投放,传统广告投放也成为了手游厂商提高的传播力、暗中角逐的主要途径了。手机游戏已经成为北上广的地铁媒体与楼宇显示屏上的经常性广告主。而在此前,这些媒体往往是快消品和电商——这些消费属性强并且有不菲广告预算的广告主的展示平台;还有触控科技层以690万的价格拿下了《中国好声音》总决赛的两块广告,《捕鱼达人》等游戏登陆《天天向上》,这些大手笔不仅拉动了整体行业竞争的烈度,还提高了整体传播成本。


事实上,作为一款卡牌游戏,“久经沙场”的玩家对于抽奖环节其实早有心理准备,然而Servant 和装备道具混合的坑爹抽奖以及不正常的概率还是让许多人觉得感情受到了欺骗。据玩家称氪金抽稀有 Servant 结果抽出来的最少50%都是道具,还有玩家称自己氪金抽卡抽的80%都是道具,吸引玩家抽卡的五星稀有 Servant 却总是抽不出来,而如果没有这些稀有的 Seravant,就可能卡在剧情初期。


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