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TapTap面向游戏厂商推出独立数据分析产品TapDB

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野村哲也的职业生涯是富有传奇色彩的,1991 年 21 岁的野村大学毕业加入史克威尔成为了《最终幻想 IV》的一个小小测试员,之后从 FF5 充当怪物设计,FF6 充当 SD 造型设计,再到 FF7他游戏画师的地位才算是被“扶正”,一直持续到《最终幻想 XIII》。2002 年,由野村哲也提案并身兼导演和人设二职的 ARPG 大作《王国之心》获得全球性轰动,美工出身的人导演出百万级别的大作,再加上一流画师,优秀的制作人,SE 的中流砥柱等数个耀眼的称谓,野村哲也可以说是一位惊才绝艳的人物。


现任开发总监大比例是去年12月接手光头哥的位子的,但实际上他从机械争霸活动开始就已经是主导人员了。风暴英雄的热度开始有所提高差不多是在那个时候。再看看和守望先锋的最新联动,可以看出暴雪方面正在不遗余力地为风暴英雄2.0造势,为此让2016年度的暴雪当红炸子鸡都来帮忙做宣传了。可以看出,大比例雄心勃勃,的确是想要做出一番事业。看来暴雪的2017年,重头戏正是《风暴英雄》。