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手游交易榜:《梦幻西游》走下神坛 RPG类手游抱团吸金

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       《胜利足球》从实质玩法来讲仍属卡牌游戏,虽然在比赛过程中加入了不痛不痒的QTE要素,但是真正影响比赛结果的依然是“数据”,《胜利足球》的比赛过程采用半自动的模式,玩家在比赛环节并不需要玩家进行太多的实时操作,选择好阵型,安排好球员,就可以看着系统开始一场早已计算好的足球比赛了,不过在射门这个动作上,本作加入了一个简单的QTE操作,玩家需要根据射门槽,在3秒钟之内把握到最完美的进球时间,否则一个好球就将擦肩而过,防守时,玩家也可以根据危险程度自主点击防守键加强抢断,这样的设计无疑增加了玩家的参与度,让玩家不再沦为一个事不关己的看客,但是,在足球层面的其他元素则没有做到太好的优化,比如换人,红黄牌,点球,头球等等这些最基本的足球元素都没有。加入所谓的QTE也只是打个擦边球。作为足球卡牌游戏,玩家的目标当然是组成一只宇宙银河战舰,不过这可不是随随便便就能打造的。


《英雄联盟》作为一款诞生了五年的竞技游戏,在观战系统上却仍没有长足的进步和完善,仍然选用网页推流媒体的模式进行战事直播,即使是在客户端中的观战画面依然是一个网页版的播放器,玩家只能被动的观看解说视角所提供的有限信息,并不能自主的选择观战。即使特别喜欢某位选手的操作,想以第一视角去观战,解说不切,你也没办法,简陋的观战系统制约着LOL无法直接引用门票邀请函的奖励模式。


在此前本作正式公布的时候,游戏的开发团队就向媒体介绍了本作的核心卖点,那就是丰富的多人玩法,而到了目前正在测试的版本当中,我们惊喜的发现这一玩法被很好的保留了下来。“死亡匹配”、“消除模式”、“感染者模式”、“混战模式”都有很强的可玩性,玩家可以在这些模式当中跟小伙伴组成联盟,取得对决的最终胜利。当然如果您受限与网络或者自身喜好的限制,游戏当中也会为玩家提供一定的单人模式,玩家可以在这些PVE玩法当中磨练一下自己的枪法。


从《战舰少女》借鉴海外游戏的无氪玩法到《机战坦克》将动漫机甲坦克化形成战斗,派趣似乎一直在致敬的道路上小心翼翼前进。据悉,派趣科技今年还将携《战舰少女》、《机战坦克》以及《男神执事团》登陆E3,乘此契机《机战坦克》也有可能会登陆海外市场,究竟这款产品是否能像其“前辈”《战舰少女》一样获得众多二次元玩家的亲睐,还需经过时间的考验。据透露,派趣的年度之作《雏蜂》即将跟随动画上线,下一次派趣又可以给我们带来什么样的惊喜呢?


  本作别具一格地采用了横版卷轴玩法,画面风格也采用了传统怀旧的点阵图,这也标志着本作的主题之一就是“复古”。《精灵布里萨》是一款以射击大量敌人为卖点,彰显STG本源乐趣的游戏,主导权在射击方的玩家。敌人会从四面八方如潮水一般不断涌现,玩家只需要用手指上下左右拖动人物并在适当时候切换角色,就可以利用连绵不绝的炮火甚至是物理攻击将敌人“横扫千军”。如果培育出的人物够强,也可以好好利用游戏中的“自动战斗”模式,兵不血刃刷取素材。