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《幻城》手游特别看重IP粉丝们对原型的依赖,并贴合其需求设定游戏内容,将原著的神器、占星、分灵兽等独特设定移植到了游戏中。考虑到剧迷和明星粉丝的代入感,我们力邀了剧中扮演“樱空释/罹天烬”的马天宇担当《幻城》手游代言人,他还将担任新手引路人带领粉丝们体验游戏;另外,在游戏内创建了马天宇专属公会,让明星粉丝透过游戏与偶像亲密接触。这一系列动作,我们期望能深挖IP潜在价值和在大娱乐层面对用户关系进行重塑。所以,与其说利用IP优势,不如说是在IP上延伸出《幻城》手游更大的优势。”


,该现象是由于三国题材在韩国拥有大量的三国迷而形成的,同时也为该类型游戏上线后的营收在用户基数上奠定了坚实的基础。韩国小孩从小就开始读中国的四大古典名著,其中《三国演义》最受欢迎。初到韩国时,会发现许多韩国人往往很容易就把话题转到了三国故事上,他们对三国人物和故事情节了如指掌,有时甚至让国人自愧不如。韩国有句话,叫“不要和没读过‘三国’的人说话”,“三国”的影响由此可见一斑。


最爆炸的是全新的、精细的攻城器械!!!哪个中世纪战场爱好者能抗拒这样的游戏内容?可以亲自操作各种攻城器械估计是《骑砍》玩家们YY最多的游戏内容之一,任何尝试丰富攻城战的MOD都会引起玩家的强烈关注,但碍于游戏本身的机制,《骑砍》中的攻城器械确实体验差强人意。在视频中我们能看到攻城器械的模型制作得十分细致,显然已经为MOD扩展提供了十足的可能性。


  新广告法已经在2015年9月1日开始实行,其中对极限用语词汇的限制使得不少商家一时间不知所措,其中包括手游厂商。何为“极限用语”?简单来说,“世界级”、“顶级”、“最受欢迎”、“绝无仅有”、“首个”、“掌门人”这些吸引眼球且不加限制的词语都算作极限用语。怎么样?这些词语是不是在手游行业经常见到?当看到带有这些关键字的广告链接时,你是否有点进去的冲动呢?


中东是个很有趣的地方,大R对游戏的贡献占比很大,曾经有人在博雅的棋牌游戏中每晚充值2000美金并持续了一个多星期,随后却消失。厂商追踪到该玩家的Facebook上去的时候除了一张风景照片并未留下任何有效消息。后来游戏在Facebook打广告也无法找回流失的大R用户。中东的这些用户十分注意对个人隐私的保护,这也导致我们很难找回流失的用户,只能在通过提升游戏内的服务水平来留住他们。我们可以为这些用户开一些特别的场次,提高他们对游戏的体验值。