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《炉石传说》达拉然的火焰将登录国服

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中国“游戏十强”大奖盛典旨在表彰2015年对中国游戏产业有突出贡献的企业和个人,本次评选秉承公开、公平、公正的原则,从报名阶段就由国家新闻出版广电总局指导,并对每个环节予以严格把控,全部奖项由玩家投票选出,做到真正意义上的全民票选。作为中国最具影响力、公信力的游戏产业最高奖项,大奖将会对繁荣中国民族游戏产业、展现行业最新趋势与格局起到积极作用。


首先,《通灵英雄》通过3D的表现方式以更好的游戏体验,其次我们再战斗上进行了创新,通过团队技能和QTE以及种类众多的天赋使得战斗策略变得更加丰富和有趣,互动更加强烈。再次,在传统卡牌玩法上也进行了玩法调整和深度创新,在卡牌阵容的选择上我们设定了几个层次分明的卡组,以满足不同阶段的不同目标的人群,这样避免玩家出现目标混乱的状况,卡牌养成更加顺畅。


我们还做了一个游戏错误框,类似这样的效果图。我们《刀塔传奇》是在PC下面开发的,等版本发布出来,到Andriod、iOS一跑就各种问题,也不知道出现了什么问题,然后到各种下面去查非常的麻烦。然后我们就在手机发布上面去添加了这么一个框,当有错误的时候它可以以这个形式展现过来,我们在发布内部的测试版方面,我们发这么一个框,可以很容易的定位到手机版本的问题,他们提交的bug单可以让我们找到错误的信息,这对bug来说是很方便的事情。


实际上,目前摆在大众面前的是一个更加分散、更加多元和更加个性化的用户群体和市场,面对这样一个市场环境,多点布局或许是奏效的。而在游戏类型的选择上,卡牌、MMORPG、SLG等类型最为吃香。以胜利游戏为例,其经历了《航海王强者之路》和《星球大战:指挥官》的成功之后,2016年将实行多点开花的策略,卡牌游戏《火影忍者-忍者大师》、《天火大道》等,MMORPG游戏《倚天屠龙记》、《仙界毁灭计划》等力作,还有多款即将发布的SLG游戏等都值得期待。


  对于大多数人来说,纷繁复杂的江湖传闻以及武林高手间的爱恨情仇都是从金庸和古龙笔下的作品中了解到的。他们的作品早在七八十年代就已经被频繁的搬上银幕,火了演员,红了作品,甚至直到今天我们还能看到许多翻拍剧。如此经典的IP,在国内手游市场里更是一片火热,然而植入游戏后,我们看到的只有越来越华丽的画面和不断进步的角色颜值,除去这些,单调的玩法没有一点吸引力。而最近,一款名叫《六扇门风云》的游戏却抛开了颜值和画面,利用庞大复杂的主线和支线剧情,为玩家展现了一个完整的武侠世界。