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制作预算少产值低 游戏音乐还能如何“镀金”

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  武功系统:该作的技能系统有一定的创新性,游戏的四个基础技能被分为明确的四个类型:近战技能,远攻技能,群伤技能和一个被动疗伤技能,可以通过融合招式提升这4个基本技能的威力。除了基础技能外,游戏还有特殊技能大招旋,和一个跳技能,移动技能。而在基本的技能之外,玩家还可以通过技能融合给自己的每个技能增加不同‘属性’,融合技能需要技能碎片,碎片可以通过抢夺的方式获得,这个玩法借鉴了卡牌游戏。


\n《贪婪洞窟》是一款由冰穹互娱独家代理发行的生存探险类迷宫玩法单机手游,玩家将扮演一名宝藏猎人进入地下洞窟中寻宝。洞窟中宝箱遍地,玩家通过在洞窟中不断地消灭怪物、开启宝箱,获得装备道具和经验值,提升自身实力。但如果玩家在《贪婪洞窟》中不小心死亡,将被强制谴回城镇,装备全部爆掉,经验清零,存档清零。Roguelike规则的运用,也是它比较鲜明的一个特点。


游戏基本上做出了《口袋妖怪》的感觉,但是在细节上相当的差强人意,这并不是小编危言耸听,首先就是游戏中散步的指示牌并没有清楚的指明区域,在寻路方面并没有起到一个良好的作用,其次则是游戏中的 UI 界面 BUG,会让你无时无刻的发现游戏背景有一个闪烁的 UI 界面在刷新你的眼球,而造成这 BUG 的元凶还并未明了,还有角色的行走过于呆板化,比玩家的自身实力强大太多的区域没有暗示等等,不过关于这点小编也能理解,制作组实力有限罢了。


作为一个初创公司,Survios工作室的首款游戏《Raw Data》成为了首个月收入突破百万美元的VR游戏,但在刚刚成立的时候,他们的起点很低。实际上,在VR行业尚未出现之前,Survios的几位创始人就已经开始寻找做VR游戏的方法。在最近一次接受采访时,该团队的3名创始成员讲述了该游戏的研发故事以及他们对未来VR游戏的看法,他们讨论了一些VR游戏开发商常见的挑战,以及在VR出现之前,Survios是如何看待硬件和软件问题的。


目前,在中国大陆地区AppStore手游市场中,以“Hello Kitty凯蒂猫”为题材的正版手游已有一款,为《Hello Kitty公主与女王》是休闲益智游戏,于今年3月上架。最近在益智游戏中排名是TOP.784,整体排名名次较低。如果此次Edia公司开发的《Hello Kitty的神秘冒险》不能有更多创新玩法,也仅是休闲益智游戏,可能就算在日本发行成绩不错,到了中国大陆地区也会遭遇“滑铁卢”。而就全球AppStore手游市场来说,用“Hello Kitty”改编的手游,主要发行的区域是日本以及中国香港。