游戏>>资讯

《王者荣耀》中小学生比例不足3%,猪队友到底是谁?

来源:

在游戏中玩家将在一个开放式的世界里开始自己的冒险之旅,在这里可不仅仅只有玩家一个海盗,许许多多的海盗都想成为这个海上世界的霸主。数百个任务让玩家不至于在游戏中显得太无聊,通过掠夺货船玩家可以获得大量的物资,当发展到一定程度之后,玩家还可以建立自己的殖民地。游戏中武器系统还是非常丰富的,除了常见的大炮之外,玩家还可以使用神秘水晶。利用一些超自然力量的帮助,例如巨型章鱼,玩家也可以在与敌人的作战当中获得优势。


与游戏的名字一样,游戏的最终目标就是要“在一起”!虽然游戏的玩法并不算十分新颖,基本上就是通过各种机关道具的摆放,让其中一只小圆球到达另外一只小圆球的所在之处。不过这一次小编真的想说:这才是爱情!因为这次不是什么屌丝追求白富美的故事,而是两个角色互相追逐的过程!在这里为爱重重跋涉的不仅是一个人(球)的专利,有时候两个小球会相互交换,要看清楚谁在出发点而谁在终点哦。


一夜暴富,在我们普通人看来这似乎是一个很有吸引力的词。它意味着,眼睛一闭一睁,如潮水般汹涌而来的钱财便成为了我们的囊中之物,看似万能的金钱将帮助我们彻底与过去告别迎来崭新而美好的生活。我们常常肤浅地把“有钱能使鬼推磨”挂在嘴边,但显然从因创建了《我的世界》而跻身亿万富翁行列的 Markus Persson 的现状看来,这句话显得有些牵强,因为就算有再多的钱也无法推动他心中孤独满溢的水缸。


所以对于后面诞生的很多COC like游戏而言,为了适当增加游戏过程中的操作感,只能在战斗过程中提供一种有限度的目标选择攻击方式,而不会让战斗过程变得完全可控。如《海岛奇兵》中依赖摧毁建筑获取能量进而使用攻击道具定向攻击和为防御方制造障碍的设计,《星球大战》指挥官中战机的定向轰炸,《Dominations》中每30秒可以指挥战场上的军队向指定目标发起攻击的“集结”设计,《Rival Kingdoms》中通过控制冰龙冲刺方向来短暂冰冻道路上的建筑以及依赖摧毁建筑带来魔法点的英雄技能辅助控制与攻击等,都只是为战斗增加了适度的可控性。


这话还要从前几天伊津野英昭在访问时爆出来的猛料说起。在第三十三回的卡普空传说中,提到了伊津野英昭在采访的最后谈到的《鬼泣4:特别版》的诞生和对于续作的展望,“在《鬼泣4》发售时隔7年之后,终于能以“SE”的形式再次制作鬼泣游戏,遗憾的是,在这以后,能否再见到《鬼泣》的正统续作却不得而知,是又要再隔七年?还是更久?还是……为了不让这种情况发生,希望大家多多支持《鬼泣4:特别版》吧!”