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职场日常动画第二季《NEW GAME!》7月播出

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  早在2014年,腾讯就签下了当时两个日本精品游戏,《怪物弹珠》和《智龙迷城》。然而《怪物弹珠》早早的就上架并正式运营,最终却运营失败宣布关服,但是至少在当时来看,《怪物弹珠》是占据了一个比较好的上架时间,而同期的《智龙迷城》则只有继续等待。或许是受到了失败的刺激,《智龙迷城》一直迟迟未能上架。虽然偶尔会静悄悄地举行小规模测试,并且每次测试之 后都会引来一群人的非议,也正因如此游戏的本地化工作进行了足有一年半之久,直到上个月才放出预约活动。而今天,这款波折不断的游戏终于要正式上架iOS平台了,安卓版本也于19日正式上架。千呼万唤的国服终于来了。


去掉装备系统后,《光影对决》用精灵天赋的方式替代了局内角色养成。在《光影对决》中,玩家目前共可选择7款不同的精灵作为守护萌宠与其一同奔赴战场。这些可爱的小家伙们除了会朝玩家卖个萌外,还能提供专属的守护天赋及宠物专属技能。简而言之,精灵的宠物专属技能是作为《英雄联盟》中召唤师技能的替代而出现,另一方面专属天赋与精灵天赋的相辅相成则担起了扩展竞技广度的重任。


强大的战斗细节是最值得动作玩家关注的一点,防反,空中攻击,弹刀等一些较深入的设定都被运用在了这款游戏之中,敌人的霸体值也是一个非常关键的设定,只有击破霸体,你才能够更安全的攻击敌人,不然受霸体的影响,敌人不会后仰,何时向你出手会让你防不胜防,而击破霸体后,敌人会虚弱一小段时间,这时候就是游戏中最安全的攻击时间,霸体的能力不仅应用于敌人,通过道具的使用我们也可以短暂的获得霸体能力,面对怪物的围攻时,霸体的好处相当明显。


该游戏的另一个特别玩法就是可以捉迷藏,玩家们可以暂时躲在特定的地方逃避危险,但却又不能一直躲在一个地方不出来,因为敌人总会慢慢找到你。Morin解释称,“捉迷藏是我们小时候玩的第一个游戏,我们非常喜欢回到小时候藏起来毫无防备的感觉,比如让玩家藏到床底下。同时,给玩家们选择和决定权是非常重要的。我们不希望总是让玩家们藏起来,否则他们会习惯于隐藏,而游戏的恐怖效果就达不到了。所以用不同的方式让玩家们奔跑、隐藏和探索可以带来不同的感情,保持游戏体验的新鲜感。”


法院认为,四家公司利用玩家对《DNF》游戏的喜爱,采用与《DNF》游戏相同或者高度相似的游戏元素及其组合,利用腾讯公司推出手游版之前的时间差,吸引玩家的行为,是故意攀附《DNF》游戏的知名度。并且利用媒体的恶意宣传,极易使玩家造成混淆,误以为《阿拉德之怒》是《DNF》的手游。法院认为,四家公司的行为违反诚实信用原则,涉嫌构成不正当竞争,由此做出诉中禁令。