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任天堂开始蓄力 家用机平台两个月内仅有一款游戏

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OK,你要说得再详细一点。当你关掉铁窗后,游戏会给你张警告,你读了那个没有?你照着上面做了吗?你明白上面写的东西了吗,照着上面做了多少?我在beta 0.5.7里加入了这个额外的提示(还有每日简报上的便签),想要解决这里的问题。但还是不管用啊。我想知道在哪些地方还有问题,因为在最终版游戏里,我得把它们都搞定。不要难过,因为我的游戏还在完善阶段,所以很多人会碰到这个问题。


《卧虎藏龙》打造的自由轻功,视角自由操作多方位无锁定,多维度纵横腾挪、空中变向、打破行业内以往轻功立定跳远的束缚,让玩家在建筑群中跳转腾挪,自由穿梭,感受不一样的轻功,感受最纯正的中国武侠。而《卧虎藏龙2》将轻功升级为可视即可达,游戏中所有高点都可通过轻功到达,完全无束缚!更可利用地形战斗,或追击对手,或隐匿山洞、把对手推下悬崖,体验最真实的江湖!


关于氪金程度的调查,不少玩家表示不想氪金或者只是少少花个几百日元参与一下,不会过多地投入金钱在手游上,当然了,消费5万日元以上的玩家也还是有的,但这仅仅是少数。这样的结果显然和我们所认识的“日本玩家疯狂氪金”大相径庭,其实这种意识的形成,主要还是归结于每一次媒体都大肆报道疯狂氪金的玩家,殊不知这仅占所有玩家中的一小部分,由此可见,日本玩家对待手游消费也是比较理性的。


《阴阳师》在App Store首发以来,受到了众多玩家的一致好评,二次元玩家们自发在微博、微信朋友圈等各种社交平台安利《阴阳师》的精致画面、顶级声优阵容和感人剧情,还有不少玩家花样晒自己抽到的各种珍稀式神。《阴阳师》官网的预约人数也一直在迅速增长,目前已突破了125万,官方承诺预约满999999人即送出的限定版雪女皮肤和精美头像框已经解锁,安卓用户现在前去《阴阳师》手游官网(


比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得GDC China 2013的免费VIP参会证三张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得GDC San Francisco 2014的免费All Access参会证两张。