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最具内涵的RPG游戏《异域镇魂曲》已正式登陆苹果商店

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当玩游戏并不局限在电脑或者游戏主机面前,开发者们需要做的事情就是:满足玩家的随时随地玩游戏的需要。触控科技高级技术总监张晓龙为大家介绍了 Cocos Studio 2.0——这款跨平台开发工具将带来一键打包,一键跨平台的开发体验。软件集成了动画编辑、场景编辑、模拟运行、一键发布等功能。不管是iOS、安卓、 Html5都能轻松驾驭,用张晓龙的话来说,就是:“All in one的开发。”这其中甚至包括了主机游戏的开发,触控首席架构师Ricardo Quesada表示:在2015年第二季度将要发布的Cocos2D-X V4版中,将会提供对主机游戏开发的支持。目前触控已经从微软方面得到了三台XBox One开发机以及相应的开发文档,相信在未来就可以见到用Cocos引擎开发的主机游戏。


SCE应该看中了这款游戏带来的可能性,希望可以在that game company的成功后继续在创新领域有所建树.所以在去年让chinese room为ps4开发一款独占的游戏,而且让santa monica出山协助该工作室开发这款叫做《Everybody’s Gone to the Rapture》的新游戏,小黑屋内有关于这款游戏的大约20分钟实机演示流程,游戏有些像是《Dear Esther》的续作,依旧是开放世界,整个场景回到了80年代的英国郊外.树木,阳光,绿草,还有静谧的小木屋,你可以在美丽的环境里四处走动,世界观设定是世界毁灭的那一天,人类全部都消失殆尽,可是自然景观和人们生活的印记得到了很好的保留,游戏依旧是第一人称视角进行的,没有任何的文字内容,也没有任何的教学或者提示,制作人一边演示一边讲解,过程非常的安静祥和.游戏不给玩家设定目标,也不会逼迫你做这做那,所有的一切都基于玩家对与世界的探索.随着你的行进,耳边会不时听到很多喃喃细语,仿佛曾经在这个地方发生的事情又再次重现,在这个开放的世界中有非常多得碎片需要玩家去发觉,有可能是一个符号,一个影像片段,或是一段梦境的回放,所有的故事都需要玩家在脑中补完.


除此之外,游戏还新增了实时活动(Live Events)和联盟系统(Leagues)。前者被官方描述为“讲述足球世界的故事”(telling the story of football world),玩家每天可以从中体验到新鲜的故事,完成一些任务,类似于限时副本。而联盟系统则是首次出现在FIFA系列中,EA介绍称“真实的社交体验让全球玩家在联盟会师,为荣誉而战”,这不就是公会的概念吗?足球游戏的社交性提升,实在是好事一桩。


这时候你可能会想:“SB孩子,这就是你不仔细阅读合同就签字的苦果。”好吧,很抱歉,这句话可能不完全符合情况,但确实说到了点子上。实际上,我们并不是三岁小孩,我们聘请了律师(德国律师负责德国发行商听起来是比较合理的),在他的帮助下,我们几乎是完全重写了发行商给出的合同条款,因为就像你们猜测的那样,原本的合同的确是霸王条款,等于签了合同之后游戏就和我们没有半毛钱关系了。


想要守卫自己的族人,没有高强的战斗力可不是一件轻松的事情啊。这不,为了提升战力,《御神行》新推出了众多副本。而此次的开测,也是众多玩家期待已久的。所以,精彩程度不言而喻啊!比如,“冥落岛”。“冥落岛”的最新情报也已经出炉了哦,令人激动的城战终于上线了。当城主,加收入,专属坐骑、名称简直就是身份的象征。“地狱洞窟”,一个以“地狱”命名的地方,他的恐怖之度究竟如何。真的是没有人能顺利闯过吗?